会员:Determine

indienova.com/u/ahoy

不过总体来说还是粗制滥造啦。目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……其他类型的游戏通吃,当然,我比较对游戏的剧情感兴趣,如果有一个的剧情就再好不过了。……音乐方面我也比较注重,的音乐能给一款游戏加不少分

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……不过玩好了还是的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你的RPG的内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

indienova.com/u/future156/blogread/27499

大家,我是不善言辞的寒园君~~感谢各位玩家的支持,经过制作组各位成员的努力,已决定于本月末正式上线啦……是做一个咸鱼还是人生赢家?未来就在你的选择中!……俗话说的:“少壮不努力,老大模拟器。”

吸烟模拟器(Smoking Simulator)

indienova.com/steam/game/2691390

您是否曾想过在充满情调的村庄里放松身心并抽上一口烟?……您是否曾想过在充满情调的村庄里放松身心并抽上一口烟?……无论你是审美家还是业余爱好者,每个人都会在吸烟模拟器中找到一份快乐,只有在这里你可以大量吸烟而不会产生任何负面后果

winop546:找队员

indienova.com/u/winop546/blogread/2222

做独立游戏最大问题就是找队员,,做什么游戏都好最主要就队员的程序,的策划,的美术,还有的共同点

软盘骑士(Floppy Knights)

indienova.com/steam/game/1057800

她的任务是:存足够多的钱,搬出父母的房子。这就是为什么我会出现在这里。……还是让我们聊一聊在游戏里你会遇见的那些甜美迷人的事物吧!……回合策略玩法与牌构建的完美融合将战棋和牌这两种大家耳熟能详的游戏类型融合成全新的风格!

【采访】《无尽航线》制作人访谈记录

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我们程序还是《炉石传说》的传说重度玩家。……>> 制作这样一款牌游戏最大的难点在哪?平衡,数值,美术?还是什么?……我们认为还是需要维持最核心的趣味性

奇亿音乐:身临其境的游戏体验靠的是什么?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28594

那么在游戏中给予我们身临其境的体验的是什么呢?小编认为是游戏音乐。……“游戏音乐在游戏中的地位,就如同电影音乐在电影中的地位一样,是游戏中不可或缺的组成部分,的游戏音乐不仅可以增加游戏作品的整体竞争力……游戏音乐产业是一个慢行业,它的爆发不是资本就能砸出来的,而是需要积累大量的人才、作品和精细化运营

再见吧!义父!

indienova.com/steam/game/2710120

玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……,战败时跪喊“义父”就不会输,若被义父董卓“照顾”家眷暴怒使兵种变为S+级,使用赐姓以满足三姓家奴之需求……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

天师

indienova.com/steam/game/1475430

自由的角色养成角色初始属性部分由出生决定(生辰、地域、背景等),部分随机且刷新;后天属性的成长靠修炼和丹药……宠物的实力强弱的是资质和它的修炼时间(吸收煞气、灵气等的时间)以及修炼环境,喂食也是增长实力的方法之一……同时,如果你有什么的建议也欢迎告诉我们

版本:Early Access


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